我正在寻找一个灵活的事件记录平台来存储Django的预定义(用户名、IP地址)和非预定义(可以根据需要由任何代码段生成)事件。我目前正在用日志文件做一些这样的事情,但它最终需要各种分析脚本,并且无论如何都会在数据库中结束,所以我正在考虑立即将它扔到MongoDB或Redis等nosql存储中。这个想法是为了能够轻松查询,例如,用户最常来自哪个ip地址,用户是否曾经执行过某些操作,查找特定事件的结果等。是否已经有一些东西可以做到这一点?如果没有,我在想这个:“事件”是附加到请求对象的字典。中间件填写各个部分(用户名,ip,sql时序),代码根据需要填写其余部分。在为请求提供服务后,请求后
文章目录一、Unity资源包简介二、导出Unity资源包1、正常导出Unity资源包2、导出资源包的包含依赖选项三、导入Unity资源包四、Unity资源商店一、Unity资源包简介将Project文件窗口中的Assets资源进行打包,就会得到一个资源包UnityPackage,后缀为".unitypackage";一般用于将自己的材质,纹理贴图,模型,场景,C#脚本等资源进行打包,共享给别人;对Assets资源进行打包,可以打包若干个目录,也可以打包若干个文件,下面进行资源打包示例;二、导出Unity资源包1、正常导出Unity资源包在Project文件窗口中的Assets资源目录下,选中两
文章目录一、Unity资源包简介二、导出Unity资源包1、正常导出Unity资源包2、导出资源包的包含依赖选项三、导入Unity资源包四、Unity资源商店一、Unity资源包简介将Project文件窗口中的Assets资源进行打包,就会得到一个资源包UnityPackage,后缀为".unitypackage";一般用于将自己的材质,纹理贴图,模型,场景,C#脚本等资源进行打包,共享给别人;对Assets资源进行打包,可以打包若干个目录,也可以打包若干个文件,下面进行资源打包示例;二、导出Unity资源包1、正常导出Unity资源包在Project文件窗口中的Assets资源目录下,选中两
我正在寻找NoSQL以获取大量数据。我们目前正在MySQL中存储网页文本的缓存版本,但似乎数据库会很快变得庞大。我的要求是:持久性,在刷新/写入时不得丢失数据读取速度非常快,写入速度相当快完全一致的复制最好是在内存中加上最终的磁盘写入我现在在看:MongoDB、Redis、Raik和Cassandra。哪个最符合我的要求? 最佳答案 我有使用Redis和MongoDB的经验,但不推荐用于您的用例。Redis在各个方面都很棒,但由于它仅支持RAM且没有集群功能(但它们正在开发中),因此它的扩展性不是很好。MongoDB我永远不会再将任
我正在寻找NoSQL以获取大量数据。我们目前正在MySQL中存储网页文本的缓存版本,但似乎数据库会很快变得庞大。我的要求是:持久性,在刷新/写入时不得丢失数据读取速度非常快,写入速度相当快完全一致的复制最好是在内存中加上最终的磁盘写入我现在在看:MongoDB、Redis、Raik和Cassandra。哪个最符合我的要求? 最佳答案 我有使用Redis和MongoDB的经验,但不推荐用于您的用例。Redis在各个方面都很棒,但由于它仅支持RAM且没有集群功能(但它们正在开发中),因此它的扩展性不是很好。MongoDB我永远不会再将任
给定一个商店,它是JSON文档的集合,其(近似)形式为:{PeriodStart:18/04/201117:10:49PeriodEnd:18/04/201117:15:54Count:12902Max:23041Min:0Mean:102.86StdDev:560.97},{PeriodStart:18/04/201117:15:49PeriodEnd:18/04/201117:20:54Count:10000Max:23041Min:0Mean:102.86StdDev:560.97}...etc如果我想查询给定日期范围内的集合(比如过去24小时内的所有文档),哪种查询操作最简单?
给定一个商店,它是JSON文档的集合,其(近似)形式为:{PeriodStart:18/04/201117:10:49PeriodEnd:18/04/201117:15:54Count:12902Max:23041Min:0Mean:102.86StdDev:560.97},{PeriodStart:18/04/201117:15:49PeriodEnd:18/04/201117:20:54Count:10000Max:23041Min:0Mean:102.86StdDev:560.97}...etc如果我想查询给定日期范围内的集合(比如过去24小时内的所有文档),哪种查询操作最简单?
我需要跟踪哪个用户访问了哪个页面多少次。在MySQL中我会做这样的事情:INSERTINTOstats(user_id,url,hits)VALUES(1234,"/page/1234567890",1)ONDUPLICATEKEYUPDATEhits=hits+1;在表stats(user_id,url)中是UNIQUE为此,我正在寻找最快的系统。因为这只是为了统计数据,所以保持耐用性并不重要。Redis或MongoDB或Memcached或任何其他NoSQL系统是否支持这样的功能?您将如何实现它以获得最高性能? 最佳答案 在Mo
我需要跟踪哪个用户访问了哪个页面多少次。在MySQL中我会做这样的事情:INSERTINTOstats(user_id,url,hits)VALUES(1234,"/page/1234567890",1)ONDUPLICATEKEYUPDATEhits=hits+1;在表stats(user_id,url)中是UNIQUE为此,我正在寻找最快的系统。因为这只是为了统计数据,所以保持耐用性并不重要。Redis或MongoDB或Memcached或任何其他NoSQL系统是否支持这样的功能?您将如何实现它以获得最高性能? 最佳答案 在Mo
Moviepy简介Moviepy是一个用于视频编辑的Python模块,它可被用于一些基本操作(如剪切、拼接、插入标题)、视频合成(即非线性编辑)、视频处理和创建高级特效。它可对大多数常见视频格式进行读写,包括GIF。安装方式Pip安装方式:pipinstallmoviepyMoviePy依赖 Numpy 、 imageio 、 Decorator 和 tqdm ,他们将在安装MoviePy的同时自动安装。运行平台为Windows/Mac/Linux,并使用Python2.7以上的版本和Python3。MoviePy依赖FFMPEG软件对视频进行读写。不用对此担心,在你第一次使用MoviePy的